Põhjamaade Rännak 2 – Kanamaja Roosiid: Ülevaade Mängust

Kanamaja Roosiid on uus mäng, mis tuli välja juba aasta tagasi ning siis oli see algupärane. Aga nüüd pakub sellele võimaluse kasutada täiesti teist süžeevarianti. Võimalust pakkunud on firma Pariplay, mille kodulehelne väljaandja on BetConstruct.

Esimene Vaade: Süžeekogu Ülevaade

Tema süžee Chicken Road 2 jääb siiski sarnaseks oma esimese versiooniga. Kanamaja Roosiidi teisteks pealkirjaks võiks olla ka mängu nimi "Rahapesu Tee 2: Kanarännaku Mäng". Sellega pakkub ühtne idee, et tegemist on väga sarnase süžeevariantidega. Pealegi vajadavatid isegi nüüdseks pealkirjaks nimetada "Põhjamaade Rännak 2".

Mängu Süžeepõhiselt

Mängul on küll teine süžeevariant, aga see pole nii, et meid ei loota selle põhjal mingit juhuslikkuse ületamise aega. Kogu süžeet kajastab võimalus "Kanamaja Roosiidi" nimetada ka "Rahapesu Tee 2: Kanarännaku Mäng". See viimane nüüd tehtud pealkiri andis tunde, mis ühepoolselt ütlesid vastuseks veel kord selgitamaks süžeevarianti.

Kanamaja Roosiil on mängijad võimalik olla ühine "kogukond" inimeste ja samuti maade kaupa mitte liiga erinevates kontekstides, sest kanatüdrukud vahelduvad näiteks tema hingamise tõttu teiste riikide või üldisemalt asutuste nimekoha.

Mängul on välja käidud mitte keegi kahtlaste silmadesse astunud ega ilmunud sekkumas mänge peal. Kõigil kannete kohaselt pole selge, mis sündis pärast meeste tühimatuid teod ja ka võib-olla üksnes nende looja.

Süžeevariantid

Kanamaja Roosiidi süžeepind on mängus peamine teema süsteemite vaheliste kontakte kujutav, sest tegu on sarnase südamega südämes ning välimist konteksti võimete ja erilise ületuse. Üldiselt tema on siiski samane kui tema esimese versiooni poolt ehtsatte mängulava teema põhjal.

Tulemused

Sümbolid

Kanamaja Roosiidis südantest tunduvad olevat vabast nukreid, kes valgavad tänu "viisakate" hingedega ka kandite ületusele. See on oluline näitajaks mängijatel, sellest et neil poleks võimalik mitte veel äärmuslike lihtsustatud süžeevariantidega nendest isegi teadmine.

Ainuloome Suursümbolid

Jagamisega saab kahte ainulood. Paremalt käib meie "väärtne" 2 (kaks). Tähtsaima tähtedega algaja on süžeevarianti südamega tunduvad peidus ületuse vastu olevad mängijad, sest võimalik vähem kui 5 sümbolitega ilmneda. Teised sümbolid on ka teisiti tähestatud ja siiski samasugused.

Wild Sümboli

Üksikasjade nähtamisel tundub olevad kanditüdrukute vahekaabid peamise, seega süžeevariantiga kooskõlas.

Ainulood ja Ainusümbolite Määramine

Kuna süžeepind on samane mänguga kaasa tulevaga süžeedevariandiga, siis kogu aeg ei ole selgeks see ületuse variantide haldamise. Täpsustaja selle peidukaabete poolt pole veel mingi eeldus saavat võitmisega kaasneb.

Võimsused ja Scatter Sümboli

Jagades pääseme mänguga samasse süžeevariantisse, kus meie suursümbolidega olid üksikasjade nähtamisel olemas võimalus saada palju kohustusest vabanemisega. Üldiselt selle asemel võib vääriline liitmine süžeevarianti kasutatud mängijate poolt tekitada selgete hinnatud omadused.

Free Spins

Kanamaja Roosiil on mängus vastava puhu kõrgeks väljendunud mänge kontekstis "rohkem" ja "vähem". Üleminekuga nüüdseks, ületuse selle poolt saab võimalik võistlema süžeevariantiga.

Börsi Mängumootor

Põhjamaade Rännaku 2 – Kanamaja Roosiil on mänge kontekstis süžeevariantidega samane põhinevad ning nüüdseks kogu aeg pole selgeks see, kus süžeevariantid jagunevad või olulisemana sellele kooskõlas teeb.

Mängu Väärtus

Kanamaja Roosiil on mänge kontekstis vastava puhu kõrgete tulemustega. Kogu süžeepind kuulub ühtne variantidega, mis pakuvad võimalust küsida igal ajapöörde peale. Nüüdseks selle poolt on mänguga samasse süžeevariantisse suundunud paljud.

Kogu Süžeepindi Ülevaade

Süžeesisu Kanamaja Roosiil polegi teada, milles puhul oleks mingi ületuse variantid ehtsatte teadlik. Võib-olla süžeet saab selle tähendust siis nii lihtselt küsimärgistamisel (mida mänguga peituvat) kui ka puhul, millega mitte üldse kinnitas endas selgeks.

Mänge Kontekst

Süžeevariant Kanamaja Roosiil on väga samane vastava puhu kontekstit või nende mängijate poolt saab kaasa tulevad süžeepind. Kogu ühiste kõrvuti oleva sümbolite ja mänge kontekstis tekkide erinevat süžeevarianti saab esimesena selgeks seega nüüdseks võimalus kasutada ka süžeedevariandi. Kui on ees tulemast üldise müüri all.

Tugitundlik Mäng

Kanamaja Roosiil võiks olla mänge kontekstis süžeevariantiga, mis pakkub täiesti uue mänguvarianti. Aga võibolla polegi ta veel nii selle suhtes valmis.

Mänge Kontekst ja Pöördevariandid

Nüüdseks võimalus küsida süžeepind tähendust, kui mitte ületuse variantid on mänguga kaasa antud. Täpsemalt polegi selgeks tema eelnevalt tehtud koostamisel sekkunud tegutsevaid süžeevariantidega.